La Gran Confederación del iKariam
  Tutorial del Juego
 
Proximamente se viene una modificación importante con la actualización del IKARIAM
CLAVES
En Ikariam tener una buena defensa es fundamental para no acabar siendo granjeado continuamente por alguien mas fuerte que tu. Incluso si acabas de empezar y te ves rodeado de jugadores fuertes, si sigues esta guia tal vez no podras derrotarles en una batalla abierta, pero podrás conseguir algo más importante: no convertirte en el objetivo de nadie. ¡Y es que evitar batallas es la mejor manera de no perderlas! La técnica consiste en colocarte en una posición tal que a tu enemigo consumira más recursos en atacarte que lo que luego podrá saquearte, por lo tanto conviertiendo su ataque en una pérdida de recursos para el. Esta es la situación que debes intentar mimetizar para tus colonias.
NIVEL DE MURALLA Puede proporcionarnos un bono de defensa. Por otro lado, un muro mal mantenido ¡ayudará a tu atacante! Esto se consigue mediante las unidades boqueteras. Básicamente se trata de mantener siempre el nivel del muro como mínimo parejo al de la intendencia, pero para un resultado optimo es mejor tenerlo algunos niveles por encima.
ESPIONAJE Tanto en la capital como en las colonias debemos construir un escondite. Lo primero es evitar que no espien. Para lo cual necesitamos tener un escondite de nivel alto y todos los espias posibles trabajando en la defensa. Cuantos mas espias tengamos en la defensa mas difícil sera para otro jugador poder espiarnos. Con un nivel de intendencia de 1 a 7, el escondite puede estar a nivel bajo, pero para niveles mayores, de 16 en adelante, es imprescindible contar con un escondite de nivel al menos 14.
PUERTO COMERCIAL La cantidad máxima que se saquea de una ciudad viene dada por el nivel del puerto comercial. A mayor nivel, mayor cantidad de recursos nos robará un atacante que haya vencido una batalla contra las tropas de nuestra ciudad. Con la actualización que se viene no será así. Lo que te saqueen dependerá de cuantos barcos asigne el atacante para ello. No compres barcos por ahora. Serán mucho mas baratos luego de la actualización.
LA ALIANZA Una de las funciones que cumple una Alianza es la de proteger a sus miembros. Los jugadores sin alianza o que forman parte de una alianza débil tienen muchas más posibilidades de ser atacados que aquellos que forman parte de grandes alianzas. Por esto, si quieres evitar que te atacan, trata de ingresar en una buena alianza. Ten presente que la mejor alianza de tu servidor no te valdra para nada si todos sus miembros estan lejos tuya. Si sus tropas y barcos de guerra tardan 10 horas en llegar a tus ciudades, consumiran demasiado oro y puede que no esten muy prestos a ayudarte en tiempos dificiles. Por lo tanto, trata de formar parte de una alianza con una buena presencia local.
UNIDADES DE DEFENSA Por su rendimiento y coste, las mejores unidades para defender al principio son las falanges (recientemente renombradas a hoplitas). Por supuesto la cantidad de unidades defensivas dependera de nuestra capacidad para generar oro, es decir, del tamaño de nuestro imperio. Simplemente trata de mantener un equilibrio entre las tropas que tienes y el oro que produces, tratando siempre estar ligeramente en positivo. En un principio intenta tener unas 20 falanges/hoplitas y luego, poco a poco, ve aumentando el número. Tambien dependera de en que mundo juegues y como de avanzada este la tecnología a tu alrededor, pero una defensa de 100 falanges/hoplitas es algo muy normal una vez que tu capital llega a nivel 18.
Un error muy comun es dejar a las falanges/hoplitas defendiendo solas. Estas unidades no pueden atacar efectivamente, solo defender, por lo que la batalla se prolongara mucho, aguantarás los golpes del enemigo, pero no lo matarás. Debes contar con otras unidades. Si acabas de empezar puedes sacar honderos, pero en cuanto tengas azufre es mejor que pases directamente a espadachines, y luego a arqueros y girocópteros. En general, cuantas más unidades y más variadas tengas mayor sera la fuerza de tu ejército.
Por último, no olvides que en el taller de invenciones puedes mejorar las armas y escudos de tus tropas. Trata de mejorar lo primero los escudos de las falanges, pues sera lo más util defensivamente hablando.
BARCOS Y ATAQUES Para organizar una defensa efectiva, debes entender como funcionan las batallas. Si te atacan desde tu misma isla, tus barcos de guerra no haran absolutamente nada, son inútiles. Los barcos de guerra solo detendrán ataques desde otras islas. Para que un jugador de otra isla pueda desembarcar sus tropas y atacar tu ciudad, primero debe bloquearte el puerto. Para bloquearte el puerto, debera enviar sus barcos de guerra, los cuales lucharan contra los tuyos. Si elloso ganan, tu puerto queda bloqueado y ya puede desembarcar tropas y atacar la ciudad. Hay una excepción, si tu no tienes nigun barco de guerra, en ese caso no es necesario hacer un bloqueo, sino que las tropas de tierra de tu atacante podrán desembarcar sin problemas y atacarte.
De todo esto se deduce lo siguiente: nada mas empezar saca 2 o 4 barcos. ¿porque? Porque 2 o 3 barcos de los menos potentes son capaces de detener a un ejército formado por mil unidades, al no poder desembarcar. Por supuesto esto no te valdra contra jugadores mas experimentados, pero sin duda algun ataque "para tantear" o de jugadores más noveles te detendra. Por lo tanto, ten siempre en todas tus colonias desde el principio algunos barcos para parar estos ataques, luego con el tiempo trata de sacar maás y mejores barcos de guerra.
Recuerda por último que mientras tengas tu puerto bloqueado, no podrás recibir ninguna mercancia por barco, ni tampoco enviar. Si lo haces, los barcos mercantes seran transportados directamente al puerto de tu enemigo, donde vaciara su carga.
Mas información en:
http://ikariamtips.com/ikariam-battle-simulator-simulador-de-batallas.php
 
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